FreeMarker介绍及基本数据类型和用法

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一、FreeMarker介绍

FreeMarker 是一款 模板引擎: 即一种基于模板和要改变的数据, 并用来生成输出文本(HTML网页,电子邮件,配置文件,源代码等)的通用工具。 它不是面向最终用户的,而是一个Java类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组件。

模板编写为FreeMarker Template Language (FTL)。它是简单的,专用的语言, 不是 像PHP那样成熟的编程语言。 那就意味着要准备数据在真实编程语言中来显示,比如数据库查询和业务运算, 之后模板显示已经准备好的数据。在模板中,你可以专注于如何展现数据, 而在模板之外可以专注于要展示什么数据。

入门

模板 + 数据模型 = 输出

假设在一个在线商店的应用系统中需要一个HTML页面,和下面这个页面类似:

Welcome!

Welcome John Doe!

Our latest product:

green mouse!

这里的用户名(上面的"Big Joe"),应该是登录这个网页的访问者的名字, 并且最新产品的数据应该来自于数据库,这样它才能随时更新。那么不能直接在HTML页面中输入它们, 不能使用静态的HTML代码。此时,可以使用要求输出的 模板。 模板和静态HTML是相同的,只是它会包含一些 FreeMarker 将它们变成动态内容的指令:

Welcome!

Welcome ${user}!

Our latest product:

${latestProduct.name}!

模板文件存放在Web服务器上,就像通常存放静态HTML页面那样。当有人来访问这个页面, FreeMarker将会介入执行,然后动态转换模板,用最新的数据内容替换模板中 ${*...*} 的部分, 之后将结果发送到访问者的Web浏览器中。访问者的Web浏览器就会接收到例如第一个HTML示例那样的内容 (也就是没有FreeMarker指令的HTML代码),访问者也不会察觉到服务器端使用的FreeMarker。 (当然,存储在Web服务器端的模板文件是不会被修改的;替换也仅仅出现在Web服务器的响应中。)

请注意,模板并没有包含程序逻辑来查找当前的访问者是谁,或者去查询数据库获取最新的产品。 显示的数据是在 FreeMarker 之外准备的,通常是一些 "真正的" 编程语言(比如Java) 所编写的代码。模板作者无需知道这些值是如何计算出的。事实上,这些值的计算方式可以完全被修改, 而模板可以保持不变,而且页面的样式也可以完全被修改而无需改动模板。 当模板作者(设计师)和程序员不是同一人时,显示逻辑和业务逻辑相分离的做法是非常有用的, 即便模板作者和程序员是一个人,这么来做也会帮助管理应用程序的复杂性。 保证模板专注于显示问题(视觉设计,布局和格式化)是高效使用模板引擎的关键。

为模板准备的数据整体被称作为 数据模型。 模板作者要关心的是,数据模型是树形结构(就像硬盘上的文件夹和文件),在视觉效果上, 数据模型可以是:

(root)

|

+- user = "Big Joe"

|

+- latestProduct

|

+- url = "products/greenmouse.html"

|

+- name = "green mouse"

Note:

上面只是一个形象化显示;数据模型不是文本格式,它来自于Java对象。 对于Java程序员来说,root就像一个有 getUser() 和 getLatestProduct() 方法的Java对象, 也可以有 "user" 和 "latestProducts" 键值的Java Map对象。相似地,latestProduct 就像是有 getUrl() 和 getName() 方法的Java对象。

早期版本中,可以从数据模型中选取这些值,使用 user 和 latestProduct.name 表达式即可。如果我们继续类推, 数据模型就像一个文件系统,那么 "(root)" 和 latestProduct 就对应着目录(文件夹),而 user, url 和 name 就是这些目录中的文件。

总的来说,模板和数据模型是FreeMarker来生成输出(比如第一个展示的HTML)所必须的:

模板 + 数据模型 = 输出

模板一览

最简单的模板通常是普通的HTML文件(或者是其他任何文本文件; FreeMarker本身不属于HTML)。当客户端访问某个页面时, FreeMarker要发送HTML代码至客户端浏览器中去显示。如果想要页面动起来 (这里指动态网页技术,译者注),那么就要在HTML中放置能被FreeMarker所解析的特殊代码片段:

${*...*}: FreeMarker将会输出真实的值来替换大括号内的表达式,这样的表达式被称为 interpolation(插值,译者注)。

FTL 标签 (FreeMarker模板的语言标签): FTL标签和HTML标签有一些相似之处,但是它们是FreeMarker的指令,是不会在输出中打印的。 这些标签的名字以 # 开头。(用户自定义的FTL标签则需要使用 @ 来代替 #,但这属于更高级的话题了。)

注释: 注释和HTML的注释也很相似, 但是它们使用 <#-- and --> 来标识。 不像HTML注释那样,FTL注释不会出现在输出中(不出现在访问者的页面中), 因为 FreeMarker会跳过它们。

其他任何不是FTL标签,插值或注释的内容将被视为静态文本, 这些东西不会被FreeMarker所解析;会被按照原样输出出来。

FTL标签也被称为 指令。 这些指令在HTML的标签 (比如:

) 和HTML元素 (比如: table 元素) 中的关系是相同的。(如果现在还没有感觉到它们的不同, 那么把“FTL标签”和“指令”看做是同义词即可。)

Note:

可以在 http://freemarker-online.kenshoo.com/ 上很方便的尝试编写模板

基本指令

这里我们仅仅来看一些非常常用的指令,当然 (指令还有很多)。

if 指令

使用 if 指令可以有条件地跳过模板的一些片段。 比如,假设在 最初的示例 中, 想向你的老板Big Joe特别地问好,可其他人不同:

Welcome!

Welcome ${user}<#if user == "Big Joe">, our beloved leader!

Our latest product:

${latestProduct.name}!

此时,告诉 FreeMarker,当和 "Big Joe" 相同时 ", our beloved leader" (我们最尊敬的领导,译者注) 才是if条件中那唯一的 user 变量的值。 通常来讲,如果 *condition* 是false(布尔值),那么介于 <#if *condition*> 和 标签中的内容会被略过。

我们来详细说说 *condition* 的使用: == 是用来判断它两侧的值是否相等的操作符, 比较的结果是布尔值,也就是true或者false。在 == 的左侧,是 被引用的变量, 我们很熟悉这样的语法结构;最终它会被变量的值所替代。通常来说, 在指令或插值中没有被引号标注的内容都被视为变量的引用。右侧则是指定的字符串, 在模板中的字符串 只能 放在引号内。

当价格为0时,就会打印出 "Pythons are free today!":

<#if animals.python.price == 0>

Pythons are free today!

和之前示例中,字符串被直接指定相似, 但这里则是数字(0)被直接指定了。 请注意,这里的数字 没有 放在引号内。 如果将("0")放在引号中, 那么FreeMarker就会将其误判为字符串了(也就是字符串0,译者注)。

当价格不为0时,则会打印出"Pythons are not free today!":

<#if animals.python.price != 0>

Pythons are not free today!

你也许就会猜测了, != 就是"不等于"。

同时,也可以这样编来写代码(使用 数据模型来描述哈希表):

<#if animals.python.price < animals.elephant.price>

Pythons are cheaper than elephants today.

使用 <#else> 标签可以指定当条件为false时程序所要执行的内容。比如:

<#if animals.python.price < animals.elephant.price>

Pythons are cheaper than elephants today.

<#else>

Pythons are not cheaper than elephants today.

这个示例中,如果蟒蛇的价格比大象的价格低的话, 程序将会打印出 "Pythons are cheaper than elephants today."。 否则会打印 "Pythons are not cheaper than elephants today."。 后面也可以使用 elseif 来完善它:

<#if animals.python.price < animals.elephant.price>

Pythons are cheaper than elephants today.

<#elseif animals.elephant.price < animals.python.price>

Elephants are cheaper than pythons today.

<#else>

Elephants and pythons cost the same today.

如果变量本身就是布尔值(true/false),则可以直接让其作为 if 的 *condition* (判断条件,译者注):

<#if animals.python.protected>

Pythons are protected animals!

list 指令

当需要列表显示内容时,list指令是必须的。比如: 如果合并该模板到 前面描述序列的数据模型 中:

We have these animals:

<#list animals as animal>

${animal.name}${animal.price} Euros

那么输出结果将会是这样的:

We have these animals:

mouse50 Euros

elephant5000 Euros

python4999 Euros

list 指令的一般格式为: <#list *sequence* as *loopVariable*>*repeatThis*。 *repeatThis* 部分将会在给定的 *sequence* 遍历时在每一项中重复, 从第一项开始,一个接着一个。在所有的重复中, *loopVariable* 将持有当前遍历项的值。 这个变量仅存在于 <#list *...*> 和 标签内。

*sequence* 可以是任意表达式, 比如我们可以列表显示示例数据模型中的水果,就像这样:

    <#list misc.fruits as fruit>

  • ${fruit}

你应该很熟悉表达式 misc.fruits 了; 它 引用了数据模型中的变量。

上面示例中的一个问题是如果我们有0个水果,它仍然会输出一个空的

    ,而不是什么都没有。 要避免这样的情况,可以这么来使用 list:

    <#list misc.fruits>

      <#items as fruit>

    • ${fruit}

    此时, list 指令将列表视为一个整体, 在 items 指令中的部分才会为每个水果重复。 如果我们有0个水果,那么在 list 中的所有东西都被略过了, 因此就不会有 ul 标签了。

    另一个列表相关的常见任务是:使用一些分隔符来列出水果,比如逗号:

    Fruits: <#list misc.fruits as fruit>${fruit}<#sep>,

    Fruits: orange, banana

    被 sep 覆盖的部分(我们也可以这么来写: *...*<#sep>, ) 只有当还有下一项时才会被执行。 因此最后一个水果后面不会有逗号。

    再次回到这个话题,如果我们有0个水果,会怎么样?只是打印 "Fruits:" 也没有什么不方便。 list 指令,也像 if 指令那样,可以有 else 部分,如果列表中有0个元素时就会被执行:

    Fruits: <#list misc.fruits as fruit>${fruit}<#sep>, <#else>None

    Note:

    事实上,这个过于简单的示例可以这么来写, 但是它使用了本主题中没有介绍的语言特性:

    Fruits: ${fruits?join(", ", "None")}

    所有的这些指令(list, items, sep, else)可以联合起来使用:

    <#list misc.fruits>

    Fruits:

      <#items as fruit>

    • ${fruit}<#sep> and

    <#else>

    We have no fruits.

    Note:

    在 指令参考 中, 可以获取到更多关于这些指令的内容。

    include 指令

    使用 include 指令, 我们可以在模板中插入其他文件的内容。

    假设要在一些页面中显示版权声明的信息。那么可以创建一个文件来单独包含这些版权声明, 之后在需要它的地方插入即可。比方说,我们可以将版权信息单独存放在页面文件 copyright_footer.html 中:


    Copyright (c) 2000 Acmee Inc,


    All Rights Reserved.

    当需要用到这个文件时,可以使用 include 指令来插入:

    Test page

    Test page

    Blah blah...

    <#include "/copyright_footer.html">

    此时,输出的内容为:

    Test page

    Test page

    Blah blah...


    Copyright (c) 2000 Acmee Inc,


    All Rights Reserved.

    当修改了 copyright_footer.html 文件, 那么访问者在所有页面都会看到版权声明的新内容。

    Note:

    重用代码片段的一个更有力的方式是使用宏,但是只是更为高级的话题了, 将会在 后续讨论。

    联合使用指令

    在页面上也可以多次使用指令,而且指令间也可以很容易地相互嵌套。 比如,在 list 指令中嵌套 if 指令:

    <#list animals as animal>

    class="protected">

    ${animal.name} for ${animal.price} Euros